Dungeons & Dragons - L'eredità
Dungeons & Dragons, La leggenda di Drizzt 7
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Letto da:
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Mattia Bressan
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Di:
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R.A. Salvatore
A proposito di questo titolo
Pubblicato nel 1992, L'eredità è il settimo capitolo della saga della Leggenda di Drizzt, ambientata nei Forgotten Realms, dove i pericoli non smettono mai di incombere.
I giorni non potrebbero scorrere più sereni e felici per Drizzt Do' Urden. Il giovane principe drow, dopo tante peripezie, è finalmente riuscito a riunirsi ai suoi amici in un rifugio sicuro, la mitica Mithral Hall. Eppure Drizzt non riesce a darsi pace: i suoi irriducibili avversari, sempre più potenti e arroganti, costituiscono ancora una minaccia. Difatti Lloth, la temutissima Regina Ragno, dea degli elfi scuri nonché acerrima nemica di Drizzt, sta tramando un piano diabolico, volto a porre fine alla vita lieta e pacifica del valoroso elfo.
Robert Anthony Salvatore (1959) nasce a Leominster, nel Massachusetts, da una famiglia di origini italiane. Pur essendosi appassionato alla letteratura fantasy già nel corso delle scuole superiori, è solo negli anni dell’università che, fra una laurea in Scienze delle Comunicazioni e una in Letteratura Inglese, decide di dare vita al proprio sogno di scrivere. Dopo aver iniziato a lavorare a vari manoscritti, nel 1988 esordisce con The Crystal Shard, primo volume della Trilogia delle Terre Perdute, cui si affiancheranno, negli anni, varie altre fortunate saghe, come la Trilogia degli Elfi Oscuri e la Tetralogia di Neverwinter. Ognuna di tali serie è ambientata nei Forgotten Realms, l’universo immaginario al centro del gioco Advanced Dungeons & Dragons. Salvatore ha scritto anche molti altri romanzi e racconti brevi, fra cui si segnalano i due libri ambientati nell’universo di Guerre Stellari, scritti su invito della stessa Lucasfilm.
©2024 Saga Egmont (P)2024 Saga Egmontcomunque un libro molto consigliato ai giocatori di DnD
bello ma letto un po' male
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Addii e nuovi propositi
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Come sempre
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destino dei dourden
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Il romanzo è strutturato in modo da immergere il lettore a 360° nel mondo di D&D , in tutti i suoi aspetti e ricordando anche molto lo schema di gioco, oltre a scendere in modo analitico e non prolissico in tutti i dettagli di questo mondo!!
La lettura è superlativa, ricca di phatos, scorrevole, non vi sono parole mangiate, pronunciate male, senza alcuna inflessione dialettale... insomma, fantastica!
Unico appunto: i passaggi fra un paragrafo e l' altro a volte non si comprendono bene, ma non si può dire se sia dato da come impostato il testo o una pausa troppo breve del lettore. Questo comunque non varia il voto assolutamente MASSIMO a quest'opera.
SPETTACOLARE
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