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Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow

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Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow

Di: Gabrielle Zevin
Letto da: Riccardo Bocci
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A proposito di questo titolo

Questa non è una storia d'amore, ma parla d'amore...

Una fredda mattina del 1995, Sam Masur scende dalla metropolitana e, tra la folla che si accalca sulla banchina, la vede: Sadie Green. La chiama e, per un attimo, lei finge di non sentirlo, poi il rancore si stempera nella nostalgia. Sono passati otto anni dal litigio che aveva spezzato il loro legame, strettissimo eppure fragile, come solo le amicizie dell’infanzia sanno essere. Adesso sono all’università, ed entrambi hanno deciso di trasformare la comune passione per i videogiochi in materia di studio e, un giorno, in una professione. Basta uno sguardo e il legame si rinsalda, segnando anche l’inizio di una collaborazione creativa. Presi singolarmente, i loro progetti sono frammentari e incompleti; insieme, danno vita a interi mondi. Così, nel giro di due anni, nasce Ichigo, un videogioco rivoluzionario, che spalanca loro le porte del successo. Nel frattempo, il loro rapporto si fa più maturo, più intimo, più consapevole. Ma non per questo immune al peso della fama, della gelosia e delle ambizioni personali...

Si perderanno ancora, Sam e Sadie. Però ogni volta ritroveranno la strada che li ricondurrà l’uno all’altra. E ogni volta ricominceranno. Perché, nonostante le liti e le incomprensioni, esistono spiriti affini uniti da un sentimento capace di superare ogni ostacolo: un amore che non è amore, ma è molto di più.

Col suo stile delicato e profondo, che coniuga magistralmente leggerezza e nostalgia, Gabrielle Zevin ci regala un romanzo che è un inno al nostro bisogno di amare e di essere amati, nonché uno di quei rari casi capaci di mettere d’accordo pubblico e critica: eletto tra i migliori libri dell’anno per il New York Times, è rimasto per mesi ai vertici delle classifiche ed è in corso di traduzione in tutto il mondo.

©2023 Nord (P)2023 Adriano Salani Editore
Letteratura mondiale Narrativa storica

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Più rilevanti
un libro assolutamente consigliato, anche per i non 'gamer'.
L'autrice ci fa vivere tutti i sentimenti possibili dell'essere umano.

da leggere!

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Gaming ed intreccio narrativo veramente interessanti. Storia di un’amicizia molto verosimile e descrizione dei personaggi molto accurata. A volte l’amicizia salva vita.

Amici geniali fine anni 90

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Non mi aspettavo molto da questo libro che mi è stato consigliato in quanto persona che ama i videogiochi. Devo ammettere che la storia mi ha veramente rapito e la lettura secondo me risulterebbe gradevolissima anche a chi, di videogiochi, ne capisce poco. È la storia commovente storia di legami, passioni condivise e ambizioni.
Lettura ottima. Libro consigliato

Consigliato

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Bello bello bello!!!ti viene voglia di prendere un computer e giocare ai giochi di Sady e Sam. Storia accattivante di una grande amicizia. La voce narrante pazzesca!!!

una vita un gioco infinito

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Piacevole, scorrevole, emozionante e dalla trama molto interessante e non banale! Spaventosamente moderno!
Sicuramente Consigliato!

Bello!!

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